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Licence - Arts - Parcours Etudes visuelles, médias et arts numériques

Champs-sur-Marne
3 ans
Licences

Format et contenu de la formation

Licence - Arts - Parcours Etudes visuelles, médias et arts numériques

La Licence mention arts forme des étudiants à la création artistique, principalement numérique, en alliant théorie et pratique. Les étudiants acquiÚrent des compétences en arts numériques, technologies numériques, et culture visuelle, tout en développant un projet professionnel à travers des stages et projets tuteurés.

DiplÎme national de licence contrÎlé par l'Etat
Licence, Licences
3 ans
🎹 Arts numĂ©riquesđŸ’» Technologies numĂ©riques📚 Histoire de l'artđŸ–Œïž Culture visuelle📊 Analyse formelle🎭 Conception multimĂ©dia
Format
Présentiel
Apprentissage
Info non trouvée
Stage
Info non trouvée
International
Info non trouvée
L’annĂ©e derniĂšre

il y a eu 888 candidats pour 60 places soit 14 candidats par place
1 candidat sur 4
ont eu une proposition d'admission
RĂ©sultats au bac des Ă©lĂšves admis
Les résultats au bac des admis à cette formation sont dans la moyenne nationale.
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TrÚs inférieurs
Moyenne nationale
TrÚs supérieurs
Bacs et spécialités les plus représentés parmi les admis à cette formation
Types de Bac des admis
Bac Général
91%
Bac Techno
2 %
Bac Pro
7 %
Spécialités des admis en bac général, par couples, des plus courants aux moins courants
SES + LLCER
SES + HGGSP
HGGSP + LLCER
Mathématiques + Physique-Chimie
Mathématiques + SVT
Arts Plastiques + HLP
HLP + LLCER
Arts Plastiques + LLCER
Arts Plastiques + HGGSP
Mathématiques + Arts Plastiques
Physique-Chimie + SVT
HGGSP + HLP
Mathématiques + SES
Mathématiques + LLCER
NSI + LLCER
SES + HLP
Physique-Chimie + Arts Plastiques
SES + Arts Plastiques
Arts Plastiques + NSI
Cinéma-Audiovisuel + HLP
Danse + LLCER
Histoire des Arts + LLCER
Histoire des Arts + NSI
Histoire des Arts + HGGSP
Histoire des Arts + HLP
HGGSP + NSI
Mathématiques + SI
Mathématiques + NSI
Mathématiques + HLP
Mathématiques + Cinéma-Audiovisuel
Mathématiques + HGGSP
Physique-Chimie + SI
Physique-Chimie + LLCER
SVT + Histoire des Arts
SVT + NSI
SVT + HGGSP
SVT + SES
SVT + LLCER
SVT + Arts Plastiques
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Frais de scolarité

Frais de scolarité par année
175 euros.
Boursiers
Pas de frais pour les boursiers.
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Modalités de candidature

Date limite de dépÎt
jeudi 13 mars 2025
Frais de dossier
Pas de frais de candidature identifiés pour cette formation
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Débouchés

🎓 Poursuite d'Ă©tudes

53.7 %🚀

Passent en deuxiÚme année

51.9 %🎓

Finalisent la formation

La licence EVMAN permet de poursuivre ses Ă©tudes, au sein de l'UniversitĂ© Gustave Eiffel, en particulier dans le Master Arts NumĂ©riques et Cultures Visuelles (ANCV), mais aussi dans les Masters Édition Livre papier et numĂ©rique, Cultures et mĂ©tiers du web, et le diplĂŽme d'ingĂ©nieur IMAC.

D'autres Masters, extérieurs à l'Université Gustave Eiffel, dans les domaines des arts numériques ou de la culture visuelle sont également envisageables.

On peut retrouver les anciens Ă©tudiants de cette formation dans les Ă©tudes suivantes :

🎓 Master Arts NumĂ©riques📚 Master Cultures Visuelles

đŸ’Œ DĂ©bouchĂ©s professionnels

La licence EVMAN ouvre des perspectives de travail dans les secteurs de la production et de la crĂ©ation numĂ©rique (coordination de projet multimĂ©dia, design d’interaction, conception multimĂ©dia, conception de site web, infographisme) ainsi que dans le secteur du numĂ©rique appliquĂ© au patrimoine et Ă  la culture (mĂ©tiers de l’enseignement et de la culture, musĂ©ologie, institutions culturelles, expertise des univers visuels et numĂ©riques).

On peut retrouver les anciens étudiants de cette formation dans les métiers suivants :

🎹 Animateur multimĂ©diađŸ–„ïž Graphiste📖 Professeur d'arts🎬 RĂ©alisateur🌐 Webdesigner

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Pose nous ta question, Edumapper te répondra rapidement.

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